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SCRATCH : VARIABLES ET DÉPLACEMENTS

Variable et figure géométrique



L'énoncé

L'objectif de cet exercice est de créer un algorithme avec Scratch pour réaliser la figure suivante :

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Les carrés ont des côtés égaux à $100;120;140$ et $160$ pixels.

Il est fortement conseillé d'ouvrir un onglet Scratch pour tester le programme (https://scratch.mit.edu)

 


  • Question 1

    Réaliser le début de l'algorithme pour :

    • placer le lutin au point de coordonnées $(-100;0)$,
    • effacer les figures précédentes
    • mettre le stylo en position d'écriture
    • mettre la taille du stylo à $5$
  • Question 2

    Créer une variable "côté" et mettre la valeur de la variable à $100$

    Créer un carré avec cette première valeur de "côté"

  • Question 3

    Terminer l'algorithme en utilisant les commandes "Répéter"  et "Ajouter à côté..." pour réaliser les 4 carrés.

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