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MISE AU POINT D'UN PROGRAMME

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Mise au point d'un programme

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I. Introduction

 

L'être humain est aujourd'hui entouré d'un certain nombre d'appareils électroniques (téléphone, ordinateur, ...) sur lesquels il suffit d'appuyer sur la touche adéquate pour que l'appareil effectue ce que l'utilisateur attend.

La complexité de ces nouveaux appareils est grande et il devient difficile pour le non initié de comprendre par la raison ce qu'il se produit à l'intérieur de l'appareil qui se transforme alors en boite noire, dont on ne maitrise pas le fonctionnement. 

Le programmeur est au rebours de cette démarche. Il transforme les machines, qui sont de simples machines à calculs en des machines capables d'écrire ou de dessiner

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